Mô phỏng
本页面将简要介绍模拟算法.
简介
模拟就是用计算机来模拟题目中要求的操作.
模拟题目通常具有码量大、操作多、思路繁复的特点.由于它码量大,经常会出现难以查错的情况,如果在考试中写错是相当浪费时间的.
技巧
写模拟题时,遵循以下的建议有可能会提升做题速度:
- 在动手写代码之前,在草纸上尽可能地写好要实现的流程.
- 在代码中,尽量把每个部分模块化,写成函数、结构体或类.
- 对于一些可能重复用到的概念,可以统一转化,方便处理:如,某题给你 "YY-MM-DD 时:分" 把它抽取到一个函数,处理成秒,会减少概念混淆.
- 调试时分块调试.模块化的好处就是可以方便的单独调某一部分.
- 写代码的时候一定要思路清晰,不要想到什么写什么,要按照落在纸上的步骤写.
实际上,上述步骤在解决其它类型的题目时也是很有帮助的.
例题详解
Climbing Worm
一只长度不计的蠕虫位于 \(n\) 英寸深的井的底部.它每次向上爬 \(u\) 英寸,但是必须休息一次才能再次向上爬.在休息的时候,它滑落了 \(d\) 英寸.之后它将重复向上爬和休息的过程.蠕虫爬出井口需要至少爬多少次?如果蠕虫爬完后刚好到达井的顶部,我们也设作蠕虫已经爬出井口.
解题思路
直接使用程序模拟蠕虫爬井的过程就可以了.用一个循环重复蠕虫的爬井过程,当攀爬的长度超过或者等于井的深度时跳出.
参考代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | |
习题
Last updated on this page:, Update history
Found an error? Want to help improve? Edit this page on GitHub!
Contributors to this page:OI-wiki
All content on this page is provided under the terms of the CC BY-SA 4.0 and SATA license, additional terms may apply